10.5.2 Keyboard and Pointer Events

This section discusses the processing that occurs for the keyboard events KeyPress and KeyRelease and the pointer events ButtonPress, ButtonRelease, and MotionNotify. For information about the keyboard event-handling utilities, see "Event Handling Functions".
このセクションは、キーボード・イベント KeyPressKeyReleaseそしてポインター・イベント ButtonPressButtonRelease 、そして MotionNotifyのために起こる処理を議論する。 キーボード・イベントハンドリングユーティリティについての情報は、11章を見よ。

The X server reports KeyPress or KeyRelease events to clients wanting information about keys that logically change state. Note that these events are generated for all keys, even those mapped to modifier bits. The X server reports ButtonPress or ButtonRelease events to clients wanting information about buttons that logically change state.
X サーバーは、キーの論理的な状態の情報を要求するクライアントに KeyPressKeyReleaseイベントを通知する。 ノート:これらのイベントはすべてのキーのために発生させられ、さらにそれらはモディファイアビットに写像されている。 X サーバーは、キーの論理的な状態の情報を必要とするクライアントに ButtonPressButtonReleaseを通知する。

The X server reports MotionNotify events to clients wanting information about when the pointer logically moves. The X server generates this event whenever the pointer is moved and the pointer motion begins and ends in the window. The granularity of MotionNotify events is not guaranteed, but a client that selects this event type is guaranteed to receive at least one event when the pointer moves and then rests.
X サーバーは、ポインタが論理的に動いたという情報を要求するクライアントに MotionNotifyを通知する。 X サーバーはポインタが動かされさらにウインドウ内でポインタの動きが始まって終る時にはいつもこのイベントを起こす。 MotionNotifyイベントの精度は、保証されない、 しかし、クライアントはポインターが動きそして止まれば最低一つのイベント型(type)を受け取る事が保証されている。

The generation of the logical changes lags the physical changes if device event processing is frozen.
もし、デバイスイベントの処理が凍結されると物理的な変化と論理的な変化との間にずれが生まれる。

To receive KeyPress , KeyRelease , ButtonPress , and ButtonRelease events, set KeyPressMask, KeyReleaseMask, ButtonPressMask, and ButtonReleaseMask bits in the event-mask attribute of the window.
KeyPressKeyReleaseButtonPressButtonRelease イベントを受け取るには ウインドウのイベントマスク属性の KeyPressMaskKeyReleaseMaskButtonPressMaskButtonReleaseMask ビットを設定する。

To receive MotionNotify events, set one or more of the following event masks bits in the event-mask attribute of the window.
MotionNotifyイベントを受け取るには、ウインドウのイベントマスク属性に次のイベントマスクビットのうち一つ以上を設定する。

The source of the event is the viewable window that the pointer is in. The window used by the X server to report these events depends on the window's position in the window hierarchy and whether any intervening window prohibits the generation of these events. Starting with the source window, the X server searches up the window hierarchy until it locates the first window specified by a client as having an interest in these events. If one of the intervening windows has its do-not-propagate-mask set to prohibit generation of the event type, the events of those types will be suppressed. Clients can modify the actual window used for reporting by performing active grabs and, in the case of keyboard events, by using the focus window.
イベントの発生源は、ポインターがある表示可能(viewable)なウインドウだ。 X サーバからそれらのイベントを通知するために使われるウィンドウは、 ウィンドウの階層構造のなかでのそのウィンドウの位置と、 間に入っているウィンドウがイベントの発生を禁止しているかどうかに 依存して決まる。 X サーバは、クライアントからイベントに注目するように指定された 最初のウィンドウを、イベントの発生源のウィンドウから順に ウィンドウの階層構造をさかのぼって探す。 もし間にあるウィンドウの一つに、特定の種類のイベントの発生を禁止する do-not-propagate-mask が設定されていた場合、その種のイベントは抑制される。 間に入っているウインドウの一つが伝播させないイベントを指定するマスクがイ ベント型(type)の生成を禁止するように設定されていると、それらの型のイベン トは抑制される。 クライアントはアクティブグラブを使う事によって、そしてキーボードイベント の場合には、フォーカスウインドウを使う事によっても、実際の通知に使われる ウインドウを変更する事ができる。

The structures for these event types contain:
これらのイベント型(type)のための構造体は以下を含む:

typedef struct {
	int type;		/* ButtonPress or ButtonRelease */
	unsigned long serial;	/* # of last request processed by server */
	Bool send_event;	/* true if this came from a SendEvent request */
	Display *display;	/* Display the event was read from */
	Window window;		/* ``event'' window it is reported relative to */
	Window root;		/* root window that the event occurred on */
	Window subwindow;	/* child window */
	Time time;		/* milliseconds */
	int x, y;		/* pointer x, y coordinates in event window */
	int x_root, y_root;	/* coordinates relative to root */
	unsigned int state;	/* key or button mask */
	unsigned int button;	/* detail */
	Bool same_screen;	/* same screen flag */
} XButtonEvent;
typedef XButtonEvent XButtonPressedEvent;
typedef XButtonEvent XButtonReleasedEvent;

typedef struct {
	int type;		/* KeyPress or KeyRelease */
	unsigned long serial;	/* # of last request processed by server */
	Bool send_event;	/* true if this came from a SendEvent request */
	Display *display;	/* Display the event was read from */
	Window window;		/* ``event'' window it is reported relative to */
	Window root;		/* root window that the event occurred on */
	Window subwindow;	/* child window */
	Time time;		/* milliseconds */
	int x, y;		/* pointer x, y coordinates in event window */
	int x_root, y_root;	/* coordinates relative to root */
	unsigned int state;	/* key or button mask */
	unsigned int keycode;	/* detail */
	Bool same_screen;	/* same screen flag */
} XKeyEvent;
typedef XKeyEvent XKeyPressedEvent;
typedef XKeyEvent XKeyReleasedEvent;

typedef struct {
	int type;		/* MotionNotify */
	unsigned long serial;	/* # of last request processed by server */
	Bool send_event;	/* true if this came from a SendEvent request */
	Display *display;	/* Display the event was read from */
	Window window;		/* ``event'' window reported relative to */
	Window root;		/* root window that the event occurred on */
	Window subwindow;	/* child window */
	Time time;		/* milliseconds */
	int x, y;		/* pointer x, y coordinates in event window */
	int x_root, y_root;	/* coordinates relative to root */
	unsigned int state;	/* key or button mask */
	char is_hint;		/* detail */
	Bool same_screen;	/* same screen flag */
} XMotionEvent;
typedef XMotionEvent XPointerMovedEvent;

These structures have the following common members: window, root, subwindow, time, x, y, x_root, y_root, state, and same_screen. The window member is set to the window on which the event was generated and is referred to as the event window. As long as the conditions previously discussed are met, this is the window used by the X server to report the event. The root member is set to the source window's root window. The x_root and y_root members are set to the pointer's coordinates relative to the root window's origin at the time of the event.
これらの構造体は次のの共通のメンバーを持つ: window, root, subwindow, time, x, y, x_root, y_root, state, same_screenwindow メンバーはイベントが発生したウィンドウが設定され、 イベントウインドウとして参照される。 既に説明した条件に合致する限り、 イベントを通知するために X サーバーによって使われるウインドウである。 root メンバーはイベント発生元のウインドウのルートウインドウが設定される。 x_root メンバーと y_root メンバーはイベントが発生した時のルートウインドウの原点に対する ポインターの相対座標が設定される。

The same_screen member is set to indicate whether the event window is on the same screen as the root window and can be either True or False . If True , the event and root windows are on the same screen. If False , the event and root windows are not on the same screen.
same_screen メンバーはイベントウインドウがルートウインドウと 同じスクリーン上にあるかどうかを示し、 True あるいは Falseの値が設定される。 もし True ならばイベントウインドウとルートウインドウは同じスクリーン上にあり、 もし False ならばイベントウインドウとルートウインドウは異なるスクリーン上にある。

If the source window is an inferior of the event window, the subwindow member of the structure is set to the child of the event window that is the source window or the child of the event window that is an ancestor of the source window. Otherwise, the X server sets the subwindow member to None. The time member is set to the time when the event was generated and is expressed in milliseconds.
もしイベント発生元のウインドウがイベントウインドウの下位階層のウインドウなら、 構造体の subwindow メンバーはイベントウインドウの子であるイベント発生元のウインドウ、 あるいはイベントウインドウの子であるイベント発生元のウインドウの上位階層ウインドウが設定される。 そうでない時 Xサーバーは subwindow メンバーに None を設定する。 time メンバーはイベントが発生した時の時間が設定され、 ミリ秒単位で表現される。

If the event window is on the same screen as the root window, the x and y members are set to the coordinates relative to the event window's origin. Otherwise, these members are set to zero.
もし、イベントウインドウがルートウインドウと同じスクリーン上にあるならば、 xy メンバーはイベントウインドウの原点に対する相対座標が設定される。 そうでなければこれらのメンバーは0が設定される。

The state member is set to indicate the logical state of the pointer buttons and modifier keys just prior to the event, which is the bitwise inclusive OR of one or more of the button or modifier key masks: Button1Mask, Button2Mask, Button3Mask, Button4Mask, Button5Mask, ShiftMask, LockMask, ControlMask, Mod1Mask, Mod2Mask, Mod3Mask, Mod4Mask, and Mod5Mask.
state メンバーはそのイベントの直前のポインターボタンと修飾キーの論理的な状態を示すように設定され、次のボタンあるいは修飾キーマスクのビット論理和である: Button1Mask, Button2Mask, Button3Mask, Button4Mask, Button5Mask, ShiftMask, LockMask, ControlMask, Mod1Mask, Mod2Mask, Mod3Mask, Mod4Mask, Mod5Mask

Each of these structures also has a member that indicates the detail. For the XKeyPressedEvent and XKeyReleasedEvent structures, this member is called keycode. It is set to a number that represents a physical key on the keyboard. The keycode is an arbitrary representation for any key on the keyboard (see sections "Keyboard Encoding" and "Keyboard Utility Functions").
これらの構造体のいくつかは詳細を示すメンバーがある。 XKeyPressedEventXKeyReleasedEvent ではこのメンバーは keycode と呼ばれ、 キーボードの物理的なキーを表す数値が設定される。 keycode はキーボードのどんなキーのための任意の表現である。 (セクション "Keyboard Encoding" と "Keyboard Utility Functions" を参照)

For the XButtonPressedEvent and XButtonReleasedEvent structures, this member is called button. It represents the pointer button that changed state and can be the Button1, Button2, Button3, Button4, or Button5 value. For the XPointerMovedEvent structure, this member is called is_hint. It can be set to NotifyNormal or NotifyHint.
XButtonPressedEventXButtonReleasedEvent 構造体ではこのメンバーは button と呼ばれる。 ポインターボタンの状態変化を表し Button1, Button2, Button3, Button4, Button5 の値となる。 XPointerMovedEvent ではこのメンバーは is_hint と呼ばれ、 NotifyNormal あるいは NotifyHint が設定される。

Some of the symbols mentioned in this section have fixed values, as follows:
このセクションで述べられたシンボルの内いくつかは次のような固定値を持つ:

Symbol Value

Button1MotionMask (1L<<8)
Button2MotionMask (1L<<9)
Button3MotionMask (1L<<10)
Button4MotionMask (1L<<11)
Button5MotionMask (1L<<12)
Button1Mask (1<<8)
Button2Mask (1<<9)
Button3Mask (1<<10)
Button4Mask (1<<11)
Button5Mask (1<<12)
ShiftMask (1<<0)
LockMask (1<<1)
ControlMask (1<<2)
Mod1Mask (1<<3)
Mod2Mask (1<<4)
Mod3Mask (1<<5)
Mod4Mask (1<<6)
Mod5Mask (1<<7)
Button1 1
Button2 2
Button3 3
Button4 4
Button5 5

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Christophe Tronche, ch.tronche@computer.org